Alla ämnen

+

Ako možno použiť výrazy v po efekty

Možno najsilnejší nástroj vo vašom arzenálu After Effects, výrazy umožňujú dosiahnuť svoje účinky predložením hodnoty parametrov, ako potom môže byť spojené s inými akciami. Funkciu primárne prejavov je, že znižujú potrebu pre stovky manuálne nastaviť kľúčové snímky animácie a akéhokoľvek pohybu animovaných robia prácu oveľa rýchlejší proces.

1. pridelenie výraz parameter

Zobraziť základné použitie výrazov, som vytvoril nové zloženie a umiestnené 2 tuhé vrstvy na to. Spodný je čierny, ten druhý je modrá.

expression-layers

Ak teraz nastaviť opacity modré vrstvu nula začiatku časovej osi, môžete jednoducho vidieť čierne vrstva pod.

expression-opacity-1

Ak chceme nastaviť priehľadnosť vrstvy modré postupne zvyšovať, by v tomto prípade využívame keyframes ľahko medzi dvoma bodmi na jeho dosiahnutie, však môžeme pridať výraz tu pre ilustráciu, ako fungujú.

Výber vybraných parametrov a potom buď prechádza animácie > Pridať výraz alebo skratku Alt (alebo voľbu pre Mac) kým kliknutím na stopky otvára bloku textu. Using nepriehľadnosť, a v textovom poli píšu čas * 7.

expression-opacity-2

Čo to robí je použiť časový rámec hodnotu v sekundách, vynásobí číslom 7 a nastavuje nepriehľadnosť modré vrstvu na to. Takže od č stúpa hore, až dosiahne maximum 100. Áno, to je veľmi jednoduché demonštrácie ale tento princíp je ako výrazy prácu a je oveľa jednoduchšie pochopiť koncept z týchto druhov príklady.

expression-opacity-3

Tam sú niektoré veci si uvedomiť o parameter, akonáhle ste umiestnili výraz na to. Po prvé, si všimnete, že hodnota je zobrazená červenou farbou. To znamená, to je riadený výraz a nedá sa zmeniť manuálne.

Budete tiež na vedomie, existujú nejaké extra tlačidiel na strane označenie výrazu. Prvý z nich je znak =, to je tlačidlo pre vypnutie výraz dočasne bez odstránenia, ako test alebo práce prostredníctvom sekvencie, napríklad. Druhým je tlačidlo graf, ktorý umožňuje hodnoty výraz sa má vyniesť v zobrazení grafu.

graph

Ako by ste očakávali od vzorec použitý, graf ukazuje opacity rastie s časom pre modré vrstvu.

Tretie tlačidlo je tlačidlo vybrať bič, ktorý nám umožňuje veľmi ľahko vytvárať jednoduché výrazy. Ťahaním vybrať bič z jeden parameter do inej vytvára živé spojenie medzi dva, ktorý nastavuje hodnotu parametra aktuálne od hodnoty ostatných. Jednoduchý odkaz, ktorý je veľmi rýchly spôsob, ako to dosiahnuť.

Dobrým príkladom tohto je ak otvorte výraz pre otáčanie a presuňte jeho vyzdvihnúť bič na naše nepriehľadnosť parameter, ktorý sa stále bude zvyšovať s časom.

Zmenšil som modré vrstvu trochu tak môžete vidieť efekt na rám.

pick-whip-1

Čo sa stane, keď budete hrať to teraz je, že nielen opacity zvýšiť ako pred vrstvy tiež otáča s ním.

pick-whip-2

Ako môžete vidieť, možnosť pripojenia rôznych parametrov môžete povoliť pomerne zložité vzťahy dosiahnuť veľmi ľahko a rýchlo.

Ťahaním vybrať bič týmto spôsobom môžete vytvoriť rovnaké druhy vzťahov naprieč rôznymi vrstvami, ďalej rozširuje možnosti.

Stojí za zmienku, že bič vyzdvihnúť, čo znamená v podstate je auto vytvoriť výrazy pre dané pripojenie pre vás, možno to isté manuálne, ak ste dobre vyznajú vo výrazoch, a to je dôležité pamätať si, môžete upravovať text vytvorený vyzdvihnúť bič upraviť efekty, ak chcete.

Posledné tlačidlo je editor jazykov, ktoré vám umožní vybrať výraz rozumie After Effects z rôznych možností, skôr než písať z pamäte. Výberom jednej ho umiestni do panela textové vyjadrenie.

2. vektory

Tam je niektoré terminológie, musíte sa dostať k rvačce s kedy pracuje s výrazmi, jeden z tých hlavných je vektorov a polia. Ukázať to, som pridal novú vrstvu s textom obsahujúce slovo výraz na našich súčasných projektov. Ak budeme používať bič pripojiť polohu a netransparentnosti parametre, uvidíte, hodnota výrazu je

teplota = transform.opacity;

[teplota, teplota]

vector-1

Všimnite si, že vytvára dve hodnoty, to je preto, že hoci nepriehľadnosť má jednu hodnotu, pozícia vyžaduje dva (3 keby 3D vrstvu samozrejme) hodnoty pre hodnoty funkcie, x a y.

Výrazy, ktoré obsahujú dve alebo viac hodnôt sa nazývajú vektorov, alebo pole. Sú veľmi bežné v After Effects, všetko od kotevných bodov, pozície na stupnici zahŕňať viac než jednu hodnotu.

Vezmite prosím na vedomie, aj keď zdá sa, že väčšina dokumentáciu striedavo používať slová, Vektor obsahuje iba čísla, zatiaľ čo pole obsahuje slová alebo iné textové objekty aj.

V poli, vrátane čísla v zátvorkách po každej hodnoty (taký ako kotva bodom [0], kotviaci bod [1] a tak ďalej, vždy Začnite s 0 pre prvý), môžete na ne odkazovať priamo a extrahovať len hodnotu, je známy ako indexovaniu. Takže ak by ste chceli hodnotu y postavenia, používate pozíciu [1] (druhá hodnota) a to vráti hodnotu y osi v tej dobe.

3. rozšírenie na vyjadrenie

Ako môžeme vidieť, čo sa môže rýchlo stať pomerne zložité s výrazmi, hoci ponúkajú hlboké kontrolný systém pre zložité animácie a tak ďalej, takže to možno očakávať.

Avšak, tam je nejaká dobrá správa, mnoho ľudí využiť rozsiahle schopnosti výrazy bez toho, aby každý úplne dostať k rvačce s jazykom. To je, pretože tam je nepreberné množstvo výraz knižnice na internete, kde si môžete nájsť a skopírovať výrazy pre takmer čokoľvek si dokážete predstaviť, všetko zadarmo.

Teraz niektorí hovoria to je skratka a nepomôže dlhodobo, ale nesúhlasí s týmto, a tu je dôvod, prečo. Preto môžete vidieť výraz ako rovnako ako to, čo je na tom pou¾ívate iné národy výrazov je fantastický spôsob, ako pochopiť, ako dosiahnuť vecí, môžete upraviť ich a zistite, ako sa robia, čo robia, je to skvelý spôsob, ako nielen získať nejaké skvelé efekty veľmi rýchlo, ale naučiť znova podobné účinky sami od nuly.

Niektorí ľudia môžu jednoducho používať výraz knižnice a nikdy hľadať žiadne ďalšie, ale myslím, že pre tie, ktoré používajú ako nástroj vzdelávania, sú fantastický zdroj a perfektný spôsob, ako rozšíriť svoje vedomosti výraz.

Hore